Esta actividad ha sido totalmente espontánea y ha surgido una vez terminado el juego de la inclusión que he comentado en otra entrada. https://www.miaulachevere.com/2019/03/juego-de-la-inclusion.html
viernes, 19 de abril de 2019
sábado, 13 de abril de 2019
Tour sobre Discapacidad Intelectual.
viernes, 5 de abril de 2019
Juego de la Inclusión
1. ¿Qué es la Educación Inclusiva?
2. ¿Cuáles son las metodologías para atender a la
diversidad?
3. ¿Cuáles son los pros y los contras de la educación
inclusiva?
4. ¿Qué diferencia hay entre Inclusión e Integración?
5. ¿Es la Inclusión la mejor opción para los alumnos y
alumnas implicados? ¿Por qué?
Consulta las 10 razones para la inclusión.
6. Nombra cuatro razones para la inclusión en el campo de
los “Derechos Humanos”
7. Nombra tres razones para la inclusión en el contexto de
una “Buena Educación”
8. Nombra tres razones para la inclusión en el campo del
“Sentido Social”.
9. ¿Cuáles son los beneficios de la inclusión para los
docentes?
10. ¿Cuáles son las principales estrategias para conseguir
una inclusión exitosa?
11. ¿Qué pasos debemos seguir para conseguir una inclusión
educativa exitosa?
12. En vuestra opinión, ¿la inclusión es una opción verdaderamente posible en tu país? (se hace este tipo de preguntas porque también se trabajan en Inglés para el alumnado Erasmus).
Instrucciones:
Este es un juego colaborativo, por lo tanto, las normas son distintas a los juegos competitivos:
Todos los integrantes deben preguntar y responder, al menos una vez cada uno, aunque se repitan las preguntas.
Ganan cuando todas las parejas hayan llegado a la meta, aunque se repitan las preguntas.
Las respuestas deben ser consensuadas y mejoradas por todos los participantes.
martes, 2 de abril de 2019
Derechos de las personas con Discapacidad en Irlanda.
viernes, 29 de marzo de 2019
Aprender a ser maestra inclusiva con el cazo de Lorenzo.
Después de visualizar el vídeo, las alumnas comprendieron todo lo que habían vivido cuando hicieron la "Simulación del Cazo de Lorenzo".
viernes, 22 de marzo de 2019
El cazo de Lorenzo: Simulación. Todos/as somos Lorenzo:
viernes, 15 de marzo de 2019
Retos de aprendizaje: uso del RollUp
Describir
cada reto ha sido laborioso por cuanto conlleva una serie
de emociones implícitas difíciles de plasmar en papel. Se recomienda leerlos
desde la perspectiva del jugador o jugadora, haciendo el esfuerzo de recuperar
el niño o la niña que todos llevamos dentro que ansía, cuando se enfrenta al juego,
superar los niveles establecidos para conseguir lo que en su lenguaje
adolescente “terminar el juego”.
Los
retos se presentan en una tabla, empezando por el primer nivel y terminando con
el octavo, con el que se consigue, al superarlo, alcanzar las metas del juego tal y como ocurre
en los distintos los juegos que han servido de inspiración para gamificar la
materia que nos ocupa.
Hay que resaltar que la participación del alumnado en esta estrategia de superación de retos es totalmente voluntaria.
viernes, 8 de marzo de 2019
Gamificación en el aula universitaria
He estado trabajando con retos de diferentes tipos de metodologías y ahora he hecho un compendio de ellas y estoy creando una metodología de trabajo basada en la gamificación. El nombre de este compendio de retos nace de la palabra
“Diversidad”, sinónimo de variedad, pluralidad, multiplicidad, abundancia,
riqueza; y tener todo esto en clase es muy bueno, es guay, es “Chévere”, así
que, por ende, la “Diversidad en el aula es chévere”. Este es el título que he
elegido para este proyecto, una perspectiva positiva de la Diversidad, desde la
cual abordar el contexto universitario y, sobre todo, la propuesta didáctica que
propongo utilizar para la formación inicial del futuro docente de Educación
Infantil.
Escoger el nombre ha sido fácil, ya que define mi forma de trabajar, mi manera de ser. Dar clases es para mí chévere. Mis alumnos y alumnas aprenden divirtiéndose en clase. Me encanta lo que hago y fomento la creatividad para divertirnos en el aula y ver esos rostros sintiéndose chévere aprendiendo. Clase tras clase experimentamos, innovamos, compartimos experiencias, investigamos y nos divertimos.
Aquí os iré publicando cada uno de los retos.